您现在的位置是:【微信950216】新金宝客服网站 > 热点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝客服网站2026-02-02 22:21:15【热点】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(379)
站长推荐
友情链接
- 永远的蔚蓝星球116
- 追光|集结!中国冰雪健儿吹响决战米兰号角
- 打动你的胃并牵动你的肺:雪梨炒鸡片
- IFFHS亚洲年度最佳阵容:日本队5人入围最多 韩国3将
- 电影《飞驰人生3》 发布全新预告及海报 沈腾组队豪华阵容笑闯洲际新赛道
- MSCI:全球化在重启,而非倒退
- 众神派对曙光财神赛怎么搭配 曙光财神赛阵容搭配推荐
- 正确认识垃圾桶,垃圾分类要知道
- 《广西日报》:北投集团与联姻 携手开发广西水务环保产业
- MSCI:全球化在重启,而非倒退
- 绝对演绎角色喜好大全 绝对演绎角色礼物推荐
- 新三国志曹操传14期南华幻境10
- 禹如璋:用爱心善行 擦亮人生底色
- 日本东北大学脑科专家:沉迷短视频会破坏大脑特性
- 擎科生物推出"siRNA裸序列定制合成服务",创新实现最快3天交付
- 水利部领导赴开展专题调研
- 墨剑江湖顽皮孩童任务怎么做 墨剑江湖顽皮孩童任务怎么触发
- 吊顶安装注意事项 吊顶材料如何选择
- 问剑长生寒宵归藏活动攻略
- 和平精英刺激战场模式怎么玩 刺激战场模式玩法介绍






